15 Trik Rahasia yang Digunakan Developer untuk Menipu Para Gamer
Video game merupakan salah satu sarana hiburan yang paling kompleks, karena ia menyatukan visual, audio, dan bahkan aksi yang kamu lakukan ke dalam satu paket yang bisa kamu nikmati. Dan tentunya sudah menjadi rahasia umum bahwa para pengembang memiliki trik dan mekanik khusus yang ditambahkan ke dalam gamenya dengan berbagai tujuan mulai dari membantu pemain, atau malah menipu pemain dengan berbagai sensasi yang dihasilkan.
Hey #gamedev, tell me about some brilliant mechanics in games that are hidden from the player to get across a certain feeling. Example:
— Jennifer Scheurle (@Gaohmee) 1 September 2017
Dan dalam sebuah postingan di Twitter oleh Jennifer Scheurle – @Gaohmee yang merupakan salah satu desainer game mengajak para developer lain untuk mengungkapkan trik-trik rahasia yang ada pada game yang mereka kerjakan atau yang mereka tahu. Dan ternyata ada cukup banyak hal yang mengagetkan dari game-game yang kita tahu selama ini.
Daftar isi
1. Kamu tidak benar-benar selamat dari pertempuran
Assassin’s Creed and Doom value the last bit of health as more hit points than the rest of it to encourage a feeling of *JUST* surviving.
— Jennifer Scheurle (@Gaohmee) 1 September 2017
Pembicaraan dibuka oleh Scheurle sendiri dengan fakta mengejutkan bahwa semakin sedikit health yang karaktermu miliki, maka ia akan menjadi lebih tanky dan dapat menerima serangan lebih banyak untuk memberimu waktu untuk dapat menghabisi musuh yang tersisa dan kamu bisa pergi seperti pahlawan dan mengisi health-mu.
2. Kamu tidak mungkin aman di Left 4 Dead
Oh and Left 4 Dead keeps you on edge by deliberately targeting the player either farthest from the group or who has received less aggro.
— Tommy Thompson (@GET_TUDA_CHOPPA) 1 September 2017
Left 4 Dead merupakan game yang menitik beratkan kerja sama dan bahu-membahu antar pemain dalam permainannya. Jadi bila kamu menjauh dari teman-temanmu atau berusaha melarikan diri maka bersiaplah untuk menjadi target utama dari serbuan para zombie yang pasti akan memperbesar kemungkinanmu untuk mati.
3. AI juga gak suka didiemin
Is it ok to mention something we’re proud of in our own game? 😛 In Firewatch, a player not responding to dialogue prompt is a noted choice
— Jane Ng (@thatJaneNg) 1 September 2017
Dalam fakta ini sang pengembang Firewatch dengan cerdik tetap menyeret ketidakaktifanmu dalam merespon dialog yang ada. Dimana bila kamu tidak mengambil pilihan, maka game yang akan memilihkannya untukmu secara acak. Yaa, AI pun ternyata tidak suka didiemin.
4. Salah satu rahasia umum game racing yang akhirnya dikonfirmasi
This is not helpful at all, but racing games used to have this rubber-banding thing going on to make sure races were “competitive.”
— Alan Au (@Alan_Au) 1 September 2017
Sudah menjadi rahasia yang diketahui oleh hampir semua pemain game balap. Bahwa musuh yang sudah tertinggal jauh akan dilontarkan ke depan untuk mengejarmu. Sayangnya mekanis ini kadang terasa menjengkelkan terlebih bila hampir mencapai garis finish.
5. Ternyata kamu tidak jago dalam membunuh secara diam-diam
The thugs in Arkham Asylum will avoid doing 180′ turns at all costs to allow you to feel stealthy and sneak up behind them.
— Tommy Thompson (@GET_TUDA_CHOPPA) 1 September 2017
Stealth game selalu memberikan kepuasan bagi para pemainnya dikala mereka dapat membunuh semua target atau penjahat yang ada tanpa ketahuan. Namun tentunya sedikit menyedihkan melihat fakta bahwa ternyata mereka memang tidak bisa menoleh ke belakang untuk memergokimu.
6. Dan tentunya rahasia klasik dari Pac-Man
I was shocked to learn PacMan-ghosts have different AIs.
– Follows you (Red)
– Ttries to go to the space 4 tiles in front of you (Pink)
…— Matthias Zarzecki (@IcarusTyler) 1 September 2017
Untuk jamannya implementasi 4 perilaku berbeda pada tiap AI secara real-time merupakan salah satu inovasi yang mengagumkan. Hal ini menjadikan Pac Man terasa lebih menantang karena kamu hanya mengira para hantu mengejarmu secara acak.
7. Bukan tentang kendaraannya, namun pengemudinya
Not a mechanic persee, but in Hi Octane we simply displayed different stats for vehicles without ever actually changing them under the hood
— Alex Trowers (@BulkPaint) 1 September 2017
Pernah bermain game balap dimana kamu telah memilih kendaraan dengan stat performa terbaik namun akhirnya kalah dengan kendaraan dengan stat minimum. Karena kemungkinan besar game balap tersebut menggunakan cara seperti di atas. Atau, mungkin hanya kamu saja yang payah.
8. Musuhmu memahami keadaanmu
We slowed down all AI that you were facing away from
— John Abercrombie (@johnabercrombie) 1 September 2017
Untuk game-game bergaya survival-horror kabur merupakan salah satu opsi yang dihalalkan untuk tetap hidup. Dan ternyata AI yang berada di dalam game pun membantumu agar memiliki kemungkinan selamat lebih besar dengan melambatkan AI yang tengah mengejar di belakangmu bila darahmu menipis.
9. Boost hanyalah ilusi
In games with nitro/boost mode, the actual speed increase is often small, hidden by the FOV pull + psychological sensation of being “faster”
— Good Stevening ? (@_SteveThornton) 1 September 2017
Game-game balap non simulasi tentunya sudah cukup terbiasa dengan adanya nitrous / boost yang bisa kamu gunakan untuk memberi kendaraanmu dorongan lebih untuk mengejar atau melaju lebih cepat. Tapi siapa sangka dorongan tersebut tidak lebih besar dari ilusi yang diberikan kepadamu.
10. Maaf, tidak ada kata damai diantara kita
Oh right, and Civ: Beyond Earth supposedly rigged the enemy AI to have opposing ideologies to incite conflict. Peace was never an option.
— Alan Au (@Alan_Au) 1 September 2017
Siapa yang menyangka bahwa ketika game seperti Civilization memberikan opsi untuk kita berdamai dengan musuh, namun game tidak akan mengijinkannya dengan mengubah ideologi musuhmu agar dapat menyerangmu. Sepertinya memang tidak ada perdamaian untuk sekarang.
11. Bahkan triknya diaplikasikan ke dunia nyata
Can it also be IRL? IKEA uses DOOM-like leveldesign for their shops to make customers feel ‘smart’ when they know the shortcuts
— Off 2C the wizard! (@boersc) 1 September 2017
Menemukan jalan tembus atau shortcut dari map tentunya merupakan perasaan yang menyenangkan. Tapi siapa yang sangka trik ini bahkan bisa diaplikasikan di dunia nyata dan dapat memberikan sensasi serupa bahkan untuk orang-orang yang bukan gamer sekalipun.
12. Bos di Dark Soul sebenarnya tengah berdansa untuk membunuhmu
Dark Souls 3 bosses follow a specific time signature along with the music for their attacks, the hardest boss in the game breaks this flow.
— Sean Likes Bees (@OxyOxspring) 1 September 2017
Dark Soul tentunya memang telah terkenal sebagai Dodge Simulator dimana kamu harus menghindari kombo serangan dari musuhmu sebelum kamu bisa menyerng. Tapi ternyata semua serangan itu tersingkronasi dengan musik yang sedang dimainkan. Jadi mereka tengah berdansa sambil menghujamkan pedang ke dadamu.
13. Gravitasi tidak berlaku selama kamu tidak melihat ke bawah
We have a term called “coyote time” for when the player walks off a platformer ledge and presses jump too late, but the jump still works
— Chevy Ray (@ChevyRay) 1 September 2017
Salah satu problem yang sering dialami pemain tentunya adalah timing, terutama untuk game-game platformer. Namun untuk game yang membutuhkan presisi tinggipun ternyata pihak developer akan memberikanmu keringanan bila kamu terlambat sepersekian detik untuk melompat.
14. Jangan Salty bila kamu terkena serangan kritikal terus menerus
..increases until you do land a hit, in which case crit chance is reset to base values. It protects the players from too much bad RNG.
— Jackie Cao (@Jcao91) 1 September 2017
Serangan kritikal yang dilancarkan oleh hero-hero Dota 2 ternyata telah diseimbangkan secara otomatis. Hero tersebut tidak mengeluarkan serangan kritikal? Maka presentase serangan berikutnya akan kritikal akan meningkat. Dan kembali bila telah keluar. Terkena serangan kritikal dari Phantom Assassin terus menerus? Kelihatannya kamu sedang bad luck.
15. Xenomorph ternyata menggunakan maphack
The Xenomorph in Alien: Isolation has two brains one that always knows where you are and gives hints to the second that controls the body 😀
— Tommy Thompson (@GET_TUDA_CHOPPA) 1 September 2017
Alien Isolation memang menjadi salah satu game horror dengan tensi yang tinggi dikarenakan Xenomorph yang tidak bisa kamu tebak gerakannya, dan ia seakan selalu tahu dimana kamu berada. Dan, ternyata pada kenyataannya ia memang selalu tahu dimana kamu tengah berada, bersembunyi, ataupun melarikan diri.
Itu tadi beberapa trik dan mekanik rahasia yang diungkap dari game-game designer yang mungkin telah kamu mainkan. Bila kamu masih haus dengan fakta dan trik-trik lainnya kamu bisa melihat thread aslinya di Twitter karena kelihatannya trik-trik rahasia yang diungkap juga semakin berkembang. Apa kamu tahu rahasia lain dari game yang kamu mainkan?